Sedan slutet av 1900-talet har datoranimering blivit ett vanligt inslag i till exempel film. Industrial Light and Magic och Pixar (som gjorde Toy Story, den första datoranimerade långfilmen någonsin) är två stora företag som har skapat flera filmer med betydande inslag av datoranimationer. Detta ska inte förväxlas med CGI (datorgenererade bilder) som innefattar alla sorters datorgenererade verk, inte bara animeringar.
Som exempel på filmer med datoranimering kan nämnas Rovdjuret (1987) som var en av pionjärfilmerna för datorgenererade effekter. I filmen Willow (1988) användes morfning kommersiellt för första gången. De avancerade kameraåkningarna i Disneys Skönheten och odjuret (1991) var ett tidigt inslag av datoranimering.
Datoranimering används också vanligen i datorspel.
Dreamworks Animation
Framestore
Impossible pictures
Industrial Light and Magic
Meteor Studios
Moving Picture Company
Pixar
Toy Story (1995)
Ett småkryps liv (A Bug's Life, 1998)
Antz (1998)
Toy Story 2 (1999)
Dinosaurier (2000)
Monsters, Inc. (2001)
Den magiska skogen (El Bosque animado, Spanien, 2001)
Jimmy Neutron - Underbarnet (Jimmy Neutron: Boy Genius, 2001)
Shrek (2001)
Final Fantasy: The Spirits Within (Japan, 2001)
Ice Age (2002)
Jonah: A VeggieTales Movie (okänd svensk titel, 2002)
Hitta Nemo (Finding Nemo, 2003)
Kaena: La Prophétie (2003)
Shrek 2 (2004)
Hajar som hajar (Shark Tale, 2004)
Superhjältarna (The Incredibles, 2004)
Polarexpressen (The Polar Express, 2004)
Torkel i knipa (Terkel i knibe, Danmark, 2004)
Homeland (okänd svensk titel, Indonesien, 2004)
Ark (okänd svensk titel, Sydkorea, 2004)
Appleseed (Japan, 2004)
Final Fantasy: Advent Children (Japan, 2005)
Doogal (Storbritannien/Frankrike, 2005)
El Sueño de una noche de San Juan (Spanien, 2005)
Valiant och de fjäderlätta hjältarna (Valiant, Storbritannien, 2005)
Madagaskar (Madagascar, 2005)
Lilla kycklingen (Chicken Little, 2005)
Ragge Räv (Roman de Renart, Luxemburg, 2005)
Robotar (Robots, 2005)
Sanningen om Rödluvan (Hoodwinked!