drum - alege un puzzle de rezolvat

Drum - lungimea unei secțiuni de cale (curbă sau dreaptă) pe care un corp sau punct material selectat circulă în timpul mișcării sale. Drumul nu înseamnă distanța dintre două puncte care marchează începutul și sfârșitul mișcării. Acesta contează pe calea mișcării, adică de-a lungul unei curbe de-a lungul căreia se mișcă corpul. Drumul este suma drumurilor parcurse prin corp în perioade de timp infinit de mici                                   d                  T         .                 {\ displaystyle \ mathrm {d} t,}    ceea ce exprimă formula                        s         =                    ∫                                       T                                0                                                                              T                                1                                                         d         ⁡         s         =                    ∫                                       T                                0                                                                              T                                1                                                         v         (         T         )         d         ⁡         T         .                 {\ displaystyle s = \ int \ limite _ {t_ {0}} ^ {t_ {1}} \ operatorname {d} s = \ int \ limite _ {t_ {0}} ^ {t_ {1}} v ( t) \ operatorname {d} vol.}   În trafic constant (cu viteză constantă) calea parcursă în timp de la                                   T                        0                                     {\ displaystyle t_ {0}}    la                                   T                        1                                     {\ displaystyle t_ {1}}    exprimă formula                        s         =         v         (                    T                        1                             -                    T                        0                             )         .                 {\ displaystyle s = v (t_ {1} -t_ {0}).}   Puteți salva ruta în funcție de timp. Ecuația cinematică a mișcării este apoi integrala nedeterminată a expresiei integrale integrale (1) și ia forma                        s         (         T         )         =                    s                        0                             +         v         T         .                 {\ displaystyle s (t) = s_ {0} + vt.}   Pentru mișcare accelerată uniform, viteza este exprimată prin formulă                        v         =                    v                        0                             +         și         T         .                 {\ displaystyle v = v_ {0} + at,}   prin urmare, după integrare (1) calea este determinată de formula:                        s         (         T         )         =                    s                        0                             +                    v                        0                             T         +                                                și                                T                                    2                                                          2                             .                 {\ displaystyle s (t) = s_ {0} + v_ {0} t + {\ frac {at ^ {2}} {2}},}   în cazul în care:                        s                 {\ displaystyle s}    - scump                                   s                        0                                     {\ displaystyle s_ {0}}    - drumul inițial,                        v                 {\ displaystyle v}    - viteza corpului (punct),                        T                 {\ displaystyle t}    - timpul de mișcare,                                   v                        0                                     {\ displaystyle v_ {0}}    - viteza initiala,                        și                 {\ displaystyle a}    - accelerare                                   T                        0                                     {\ displaystyle t_ {0}}    - momentul începerii mișcării;                                   T                        1                                     {\ displaystyle t_ {1}}    - momentul încheierii mișcării;                        v         (         T         )                 {\ displaystyle v (t)}    - funcția vitezei corpului (punct) Sistemul de coordonate în care este descrisă mișcarea poate fi ales astfel încât                                   s                        0                             =         0.                 {\ displaystyle s_ {0} = 0.}    Unitățile rutiere sunt unități de lungime, în sistemul SI este un contor. La vehicule, distanța parcursă se măsoară cu ajutorul contorului.