Flower - un joc pe calculator produs de Thatgamecompany, conceput de Jenova Chen și Nicholas Clark. Flower a fost anunțat în 2007 la Tokyo Game Show și a avut premiera în 2009 pe consola PlayStation 3 prin PlayStation Network. Flower a fost intenționat să fie succesorul spiritual al jocului pe calculator Flow, lucrarea anterioară a lui Chen și Thatgamecompana. În floare, jucătorul preia controlul vântului suflând într-o petală de flori folosind regulatorul de joc. Un zbor aproape de flori înseamnă că alți jucători urmează petala jucătorului. Apropierea de flori poate provoca reacții adverse în lumea jocului, cum ar fi oferirea de culori strălucitoare câmpurilor moarte anterior sau activarea morilor de vânt staționare. Nu există texte sau dialoguri în joc, ceea ce înseamnă că narațiunea este exprimată în principal prin formă vizuală și semnale emoționale.
Flower avea scopul de a evoca emoții pozitive în jucător, mai degrabă decât să servească divertisment pur. Această schimbare de accent a fost rezultatul opiniilor lui Chen, conform căruia principalul obiectiv al produselor, cum ar fi jocurile pe calculator, este acela de a evoca emoții la destinatari. Potrivit lui Chen, această abilitate este limitată în multe jocuri.
Copyright 2024 puzzlefactory.com Toate drepturile rezervate.