diversão - escolha o quebra-cabeça para resolver

Diversão - uma atividade que serve entretenimento, que remonta aos primórdios mais profundos da humanidade. Do ponto de vista antropológico, não há comunidade (cultura, civilização) cujos membros não se divertissem. A brincadeira também pode ser usada para a educação ("aprendizado através da brincadeira"), como evidenciado por vários tipos de jogos educacionais de computador e entretenimento. Os recursos divertidos incluem o seguinte (depois de Roger Caillois): A diversão voluntária é uma atividade na qual a participação e a renúncia dependem inteiramente da vontade do (s) participante (s). Tocar ou tocar faz isso por seu próprio prazer e sem qualquer coerção. Isolamento, confinamento em tempo e espaço específicos - jogo e jogo constituem uma realidade fechada, ocorrendo em seu próprio espaço, cuidadosamente separado do resto da vida "normal". Eles também têm um período de tempo específico, além do qual o tempo cinza se estende, não caracterizado por uma tensão alegre. Incluindo o elemento de incerteza - o curso do jogo ou o resultado do jogo não podem ser predeterminados. Sua essência está contida em surpresa e surpresa constante. Improdutividade - mesmo um jogo por dinheiro não leva à produção de bens materiais; só é possível transferir a propriedade dentro de um grupo de jogadores.