contraste - puzzles online

Contraste - um parâmetro eletro-óptico da imagem que determina a proporção entre a luminância máxima e a luminância mínima.

O fator que determina a diferença entre o brilho do ponto mais escuro e o mais brilhante da tela é um parâmetro importante. Um monitor com alto contraste, quando configurado para trabalhar com brilho ideal (para trabalho de escritório - 150 cd / m²), apresentará uma imagem clara, legível e agradável aos olhos. Um brilho mais baixo e, ao mesmo tempo, alto contraste permitirão cores melhores, o preto se tornará mais variado e profundo e o branco manterá o brilho adequado.

Contraste dinâmico

O contraste dinâmico é uma função de algumas TVs LCD e projetores multimídia que ajustam constantemente o brilho da lâmpada, dependendo do brilho da imagem (brilho médio de um pixel). Se a imagem for completamente preta (todos os pixels pretos), a lâmpada brilhará com o brilho mais baixo e, se a imagem inteira for branca (todos os pixels brancos), a lâmpada brilhará com mais brilho. Noutros casos, o brilho da lâmpada depende do brilho médio da imagem.

Por exemplo, se o primeiro slide for cinza (RGB: 128, 128), o segundo slide será uma imagem dividida em duas partes, uma das quais será cinza escuro (RGB: 64,64,64) e a outra será cinza claro (RGB: 192, 192, 192), enquanto o terceiro slide será tabuleiro de xadrez em preto e branco, cores (RGB: 0,0,0) e (RGB: 255,255,255), para cada uma dessas imagens o brilho da lâmpada será o mesmo, porque o valor médio de brilho de todos os pixels é o mesmo. No entanto, no caso de slides: o primeiro todo preto, o segundo contém uma figura preta ocupando 25% da superfície em um fundo preto, o terceiro contém uma figura ocupando 50% da imagem, o quarto 75% e o último todo branco, ao exibir esses slides sucessivamente, a lâmpada ao lado de cada brilhar mais e mais brilhante.

O brilho da lâmpada em um determinado momento pode ser expresso pela fórmula:

  

    

      

        eu

        =

        E

        ⋅

        P

        +

        B

        .

      

    

    {\ displaystyle L = A \ cdot P + B,}

  Onde:

  

    

      

        eu

      

    

    {\ displaystyle L}

   - brilho da lâmpada,

  

    

      

        P

      

    

    {\ displaystyle P}

   - brilho médio de um pixel de imagem (em uma escala de 0 a 255),

  

    

      

        E

        .

      

    

    {\ displaystyle A}

   

  

    

      

        B

      

    

    {\ displaystyle B}

   - valores fixos para o modelo e o modo de operação do dispositivo,

  

    

      

        E

        >

        0 0

      

    

    {\ displaystyle A> 0}

   e

  

    

      

        B

        >

        0

Windsurf do esporte radical quebra-cabeças onlineMoonlight Owl puzzle onlinecéu azul escuro com cúmulos nimbos brancos puzzle onlineConor Maynard quebra-cabeças online