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FreeCell é um jogo de cartas no estilo paciência jogado com um baralho padrão de 52 cartas. É um jogo fundamentalmente diferente da maioria dos jogos do estilo, pois nele quase todas as mãos podem ser resolvidas. Embora implementações de software variem, a maioria das versões rotulam os jogos com um número (derivado de uma coleção de números aleatórios usados para gerar a mão).

Uma versão do FreeCell foi criada pela Microsoft para lançamento com o sistema operacional Windows.

Construção e disposição:

Um baralho padrão de 52 cartas é posto;

Existem quatro células vazias e quatro células-base vazias. Algumas regras alternativas versam de uma a dez células;

As cartas são dadas em oito colunas, quatro que incluem sete cartas e quatro que incluem seis. Algumas regras alternativas usarão entre quatro a dez colunas.A construção durante o jogo:

A carta no topo de cada coluna inicia um quadro;

Os quadros devem ser construídos para baixo pela alternação das cores;

As células-base são construídas por naipe.Movimentos:

Qualquer carta de célula ou carta do topo de qualquer coluna pode ser movida para construir um quadro, ou movida para uma célula vazia, uma coluna vazia, ou uma célula-base.

Quadros completos ou parciais podem ser movidos para outros quadros, ou movidos para colunas vazias, colocando e removendo cartas recursivamente através de lugares provisórios. Mesmo quando implementações do computador várias vezes mostram esse movimento, é típico dos jogadores, usando mãos físicas, moverem o quadro de uma vez.Vitória:

O jogo é vencido após todas as cartas serem movidas para as suas células-base.Para jogos com a disposição padrão (quatro células vazias e oito colunas), a maioria das mãos são resolvidas facilmente.

Um dos mais antigos ancestrais do FreeCell é Eight Off.