Barbie en de magie van Pegasus

10.0 JUSTYNA 16 2021-02-02
Barbie en de magie van Pegasus puzzel
16
87
0

Het begint allemaal als Annika jarig is. Als de moeder van de prinses haar slaapkamer binnenkomt, is Annika weg. De koningin slaat meteen alarm. Annika brengt haar tijd door met schaatsen. Als ze thuiskomt, zijn haar ouders blij dat het goed met haar gaat, maar ze zijn boos dat ze niet naar hen heeft geluisterd en zelf het kasteel heeft verlaten, dus nemen ze haar schaatsen ervoor. Annika begrijpt haar ouders niet en gaat naar haar kamer. 'S Avonds ziet ze mensen die zich vermaken op de ijsbaan en besluit ze het kasteel te verlaten om zich bij hen te voegen, onderweg haar schaatsen mee te nemen. Plots komt Wenlock uit de wolken terwijl het meisje aan het schaatsen is. Annika's ouders komen snel opdagen en vertellen Wenlock om te vertrekken. Deze zegt dat hij voor zijn toekomstige vrouw vloog. Wanneer Annika weigert met hem te trouwen, verandert Wenlock de koning en koningin, evenals zijn onderdanen in steen, en geeft hij de prinses drie dagen de tijd om te besluiten zijn vrouw te worden, maar als ze dit weigert, zal de betovering onomkeerbaar zijn. Plots vliegt een pegasus uit de lucht en neemt Annika mee naar het Koninkrijk der Wolken. Daar leert de prinses dat haar zus Brietta, die door Wenlock werd gecharmeerd, zich verstopt in de vorm van een pegasus. En dus creëren Annika, Brietta en Aidan, die ze in het bos ontmoeten, de Wand van Licht, keren alle kwade spreuken om en ontgoochelen Brietta.

logo pijl ontwerp fictief personage lettertype patroon tekening mythisch wezen grafiek zoogdier vleugel cirkel lijntekeningen symmetrie vectorafbeeldingen schetsen eenhoorn rechthoek symbool embleem royalty-vrij karmijn grafiek vorm vector beeldende kunsten grafisch staart

Speel vergelijkbare puzzel

Opmerkingen

Beoordeel dit spel

10.0 Je stem:

Voeg opmerking toe

Andere puzzel uit de Animatiefilms categorie