Virág - egy számítógépes játék, amelyet az Thatgamecompany készített, Jenova Chen és Nicholas Clark tervezve. A Flower-t 2007-ben jelentették be a Tokió Game Show-ban, és 2009-ben premierálták a PlayStation 3 konzolon a PlayStation Network segítségével. A Flower szándékában állt a Flow számítógépes játék, a Chen és az Thatgamecompana korábbi munkájának szellemi utódjaként. A Virágban a játékos átveszi a szél irányítását azáltal, hogy a játékvezérlő segítségével virágsziromba fúj. Virágok közelében történő repülés azt jelenti, hogy más játékosok követik a játékos szirmát. A virágok megközelítése mellékhatásokat okozhat a játék világában, például élénk színeket adhat a korábban elhalt mezőknek vagy aktiválhatja az álló szélmalmokat. A játékban nincsenek szövegek vagy párbeszédek, ami azt jelenti, hogy a narratívát elsősorban vizuális formában és érzelmi jelekkel fejezik ki.
A virág célja a játékos pozitív érzelmeinek kiváltása volt, nem pedig a tiszta szórakoztatás. A hangsúly eltolódása Chen nézetei következménye, amelyek szerint a termékek, például a számítógépes játékok fő célja az érzelmek kiváltása a fogadókban. Chen szerint ez a képesség sok játékban korlátozott.
Copyright 2024 puzzlefactory.com Minden jog fenntartva.