Flower - ένα παιχνίδι υπολογιστή που παράγεται από την εταιρεία Thatgamecompany, σχεδιασμένη από τη Jenova Chen και τον Nicholas Clark. Το Flower ανακοινώθηκε το 2007 στο Tokyo Game Show και έκανε πρεμιέρα το 2009 στην κονσόλα PlayStation 3 μέσω του PlayStation Network. Το Flower προοριζόταν να είναι ο πνευματικός διάδοχος του παιχνιδιού υπολογιστή Flow, το προηγούμενο έργο των Chen και Thatgamecompana. Στο Flower, ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο του ανέμου φυσώντας ένα πέταλο λουλουδιών χρησιμοποιώντας τον ελεγκτή παιχνιδιών. Μια πτήση κοντά σε λουλούδια σημαίνει ότι άλλοι παίκτες ακολουθούν το πέταλο του παίκτη. Η προσέγγιση των λουλουδιών μπορεί να προκαλέσει ανεπιθύμητες ενέργειες στον κόσμο του παιχνιδιού, όπως η παροχή φωτεινών χρωμάτων σε προηγούμενα νεκρά πεδία ή η ενεργοποίηση στατικών ανεμόμυλων. Δεν υπάρχουν κείμενα ή διάλογοι στο παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι η αφήγηση εκφράζεται κυρίως μέσω οπτικής μορφής και συναισθηματικών σημάτων.
Το Flower είχε σκοπό να προκαλέσει θετικά συναισθήματα στον παίκτη και όχι να προσφέρει καθαρή ψυχαγωγία. Αυτή η μετατόπιση της έμφασης ήταν το αποτέλεσμα των απόψεων του Τσεν, σύμφωνα με τις οποίες ο κύριος στόχος προϊόντων όπως τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι να προκαλέσει συναισθήματα στους παραλήπτες. Σύμφωνα με τον Τσεν, αυτή η ικανότητα είναι περιορισμένη σε πολλά παιχνίδια.
Copyright 2024 puzzlefactory.com Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται.