2D computer graphics - puzzle online

La computer grafica 2D è la generazione di immagini digitali basata su computer, principalmente da modelli bidimensionali (come modelli geometrici 2D, testo e immagini digitali) e da tecniche ad essi specifiche. La parola potrebbe rappresentare la branca dell'informatica che comprende tali tecniche, o per i modelli stessi.

La computer grafica 2D viene utilizzata principalmente in applicazioni originariamente sviluppate su tecnologie tradizionali di stampa e disegno, come tipografia, cartografia, disegno tecnico, pubblicità, ecc. In quelle applicazioni l' immagine bidimensionale non è solo una rappresentazione di un oggetto del mondo, ma un artefatto indipendente con valore semantico aggiunto; I modelli bidimensionali sono quindi preferiti, perché danno un controllo più diretto dell' immagine rispetto alla grafica 3D (il cui approccio è più simile alla fotografia che alla tipografia).

In molti domini, come desktop publishing, engineering e business, una descrizione di un documento basato su tecniche di grafica computerizzata 2D può essere molto più piccola della corrispondente immagine digitale, spesso di un fattore 1/1000 o superiore. Questa rappresentazione è anche più flessibile poiché può essere resa a risoluzioni diverse per adattarsi a diversi dispositivi di output. Per questi motivi, i documenti e le illustrazioni sono spesso memorizzati o trasmessi come file grafici 2D.

La computer grafica 2D è iniziata negli anni '50, basandosi su dispositivi di grafica vettoriale. Questi sono stati in gran parte soppiantati da dispositivi basati su raster nei decenni successivi. Il linguaggio PostScript e il protocollo X Window System erano sviluppi fondamentali nel campo.

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